Что происходит
Классической рекламы почти нет, но используются листовки, QR-стикеры, радио, партнерские активности, блогеры и email-рассылки.
Маркетинг, каналы, бюджеты, конкуренты
Карточка города
Главная задача - увеличить количество регистраций, превратив партнерства, офлайн, радио, соцсети и платные размещения в понятную воронку заявок на ближайшие игры.
Главное
Данные собраны по CRM, анкете, публичным страницам и справочникам. Выводы сфокусированы на маркетинге, каналах, бюджетах и ближайших измеримых действиях.
Классической рекламы почти нет, но используются листовки, QR-стикеры, радио, партнерские активности, блогеры и email-рассылки.
Каналов много, но почти все оцениваются по ощущениям. В CRM нет UTM-покрытия, блогеры и радио не разведены отдельными промокодами.
Увеличить регистрации через актуальные точки входа, партнерские промокоды, Senler, чат капитанов, блогеров и быстрые платные тесты.
Действия
План направлен на рост регистраций: сначала быстро приводим заявки на ближайшие игры, затем собираем устойчивую воронку новых команд.
То, что можно запустить быстро, чтобы получить больше регистраций на ближайшие игры.
Обновить все точки входа в регистрацию: сайт, VK, Telegram, FindQuiz, городские каталоги и карточки в справочниках.
Везде должна быть актуальная ближайшая игра и прямая ссылка на регистрацию.Запустить рассылки Senler по базе: отдельные сообщения для бывших команд, капитанов, новичков и тех, кто давно не приходил.
Это быстрый способ вернуть теплую аудиторию в регистрации.Добавить чат капитанов и использовать его для добора регистраций: анонсы ближайших игр, свободные места, бонус за приведенную команду.
Капитаны могут быстро закрывать места и приводить новые команды.Запустить партнерские размещения с промокодами: каждая точка-партнер должна вести к регистрации на конкретную игру.
Партнерские точки становятся каналом заявок, а не просто местом с афишей.Протестировать 2-3 платных размещения в городских VK/Telegram-пабликах и VK-рекламу на ближайшие игры.
Пост или объявление должны вести на конкретную дату, тему, цену и регистрацию.Системные задачи: воронка новых команд, возврат после первой игры и масштабирование каналов, которые дают регистрации.
Собрать воронку новых команд: вход из рекламы, партнеров и каталогов → регистрация → подтверждение → первая игра → приглашение на вторую.
Упор на то, чтобы новые команды не терялись после заявки и возвращались после первой игры.Развивать сеть партнеров как канал регистраций: QR, промокоды, розыгрыши и спецусловия для гостей партнеров.
Партнерства должны приводить измеримые заявки, а не только давать призы.Запустить микроинфлюенсеров с уникальными промокодами, особенно под тематические игры и форматы для новичков.
Так можно расширить охват и понять, кто реально приводит регистрации.Настроить простую отчетность по регистрациям: канал → регистрации → пришли → повторный визит.
Это нужно не ради таблицы, а чтобы быстро увеличивать бюджет на работающие источники.Поддерживать видимость в FindQuiz, городских каталогах и справочниках: актуальные игры, описание, ссылка на регистрацию.
Если в справочниках нет ближайших игр, теряется уже теплый спрос.Справочники
Отдельно: где город представлен и что видно рядом с Квиз, плиз! в открытых каталогах.
Квиз, плиз! есть в списке организаторов, но без запланированных игр. Самая активная карточка в выдаче - Шейкер Квиз: активные даты, две площадки и рейтинг 5,0.
ОткрытьКарточка Квиз, плиз! есть в городском справочнике. По запросу 'Квизы' рядом также видны 60 секунд, Шейкер квиз и Писк show.
ОткрытьВ категории квизов видны Brain Surf, Alibi, City Quiz и Писк show. Это полезно для мониторинга альтернативных форматов досуга.
ОткрытьЦифры
Быстрый срез по выручке, LTV, возврату и связке источников с CRM.
Основной фокус
Каналы разделены так, чтобы рядом сразу было видно: используется ли инструмент, какой бюджет заявлен и можно ли посчитать результат.
| Канал | Используется | Бюджет | Роль | Измерение | Комментарий |
|---|---|---|---|---|---|
| Офлайн: листовки и QR-стикеры | Да | затраты на полиграфию | локальная видимость | нет отдельного учета | Нужны разные QR/промокоды для районов, площадок и партнерских точек. |
| Радио / розыгрыш проходок | Да | проходки + нераскрытый бюджет | охват и узнаваемость | нет | Давать отдельный промокод и считать регистрации, пришедших и повторный визит. |
| Email / рассылки | Да | 0-минимальный | корпоративы и повторные визиты | частично вручную | Нужны сегменты и отдельные ссылки. |
| Блогеры | Да | не раскрыт | охват и доверие | никак | Каждому блогеру нужен свой промокод. |
| Партнерские активности | Да | бартер / проходки | лучший по ощущению канал | не видно | Фиксировать партнера, дату, приз, регистрации, пришедших и второй визит. |
| VK / Telegram | Да | не раскрыт | афиши, добор, коммуникация | UTM нет | Все ссылки из VK/TG должны вести с метками. |
Воронки
Инструменты
Аналитика
Это ключевой блок: без него бюджет нельзя связать с регистрациями, явкой, выручкой и вторым визитом.
CRM
Срез по играм, новым командам, записям, явке, людям и выручке за последние месяцы.
| Месяц | Игр | Новички | Записей | Пришли | Люди | Выручка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Июл 2026 | 10 | 2 | 130 | 124 (95%) | 884 | 525 000 ₽ |
| Июн 2026 | 17 | 9 | 336 | 238 (71%) | 1 426 | 857 200 ₽ |
| Май 2026 | 19 | 13 | 412 | 262 (64%) | 1 548 | 874 800 ₽ |
| Апр 2026 | 20 | 32 | 486 | 331 (68%) | 1 891 | 1 129 800 ₽ |
| Мар 2026 | 19 | 29 | 463 | 306 (66%) | 1 827 | 1 096 200 ₽ |
| Фев 2026 | 4 | 9 | 104 | 61 (59%) | 324 | 194 400 ₽ |
Партнеры
Соцсети
Рынок
Собрано по публичным источникам, агрегаторам и доступным страницам конкурентов.
Конкуренты
Приоритет выше у тех, кто активен сейчас, регулярно публикует расписание или конкурирует за новичков.
главный активный конкурент
Широкая сетка тем, активные игры, понятный сайт, VK и Telegram.
классика + простые/музыкальные форматы
Сильная упаковка: разные линейки, бот проверки записи, понятные ближайшие игры.
массовые тематические игры
Простой развлекательный формат, 70+ тем, 7-10 туров, фотоотчеты.
детективные игры
Альтернативный досуг для команд, которым нужен сюжетный формат вместо классического квиза.
шоу-форматы
Развлекательные игры на базе ТВ-механик, ближе к вечеринке и простому досугу.
фоновые интеллектуальные конкуренты
Присутствуют в открытых источниках, но без активной сетки ближайших игр в текущей выдаче.